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山谷小湖蓝得深湛纯净,水平如镜,倒映着满天星光,美不胜收,让人仿佛走进一副宁静的水墨山水中,水鸟贴着水面飞翔,偶尔在湖面一点,激起一层微微的涟漪,像是小姑娘那水灵灵、蓝晶晶的眸不时眨动着。
“真是个山清水秀的宝地,请伟大的丛林之神保佑我们精灵族,在此繁衍生息,重现昔日辉煌!”云漪身着及地的白虎皮长裙,头带七彩鸟羽花冠,握着天神权杖,站在湖岸西侧约二公里的一座小山上虔诚的祈祷着。
漫天星辉投射到一身盛装的云漪,使她看上去就象个圣洁的女神。
精灵四长老手捧着一个盖着纯白毛皮的银盘,将它恭恭敬敬的递到云漪身边。
山脚下,除在村口警戒的战士外,精灵族和有果族所有的族人全聚集在此,等着观看精灵村落重建的奇景。
云漪收起权杖,缓缓揭开银盘上的毛皮,现出一颗大如人头、不时闪动着七彩荧光的种子。
这应该就是精灵古树的种子了,看上去果然非同一般!叶落在旁静静的观看着。
云漪轻轻捧起它,在众人的注视下走向山顶,跪下来将种子放进山顶刚挖出的小坑中。
精灵族人全体跪下,双手合什,闭目齐颂。
太初洪荒,混沌幽冥,茫茫天地,渺无物迹。
万能众神,赐予古树,既挡风雨,又善水土。
万物枯荣,古树永存,七芒闪耀,佑我灵族。
鸿蒙古树,精灵圣物,所处之地,皆成乐土!
迸朴的颂祷声在山谷中回荡,气氛庄严肃穆,颂祷完毕后,四个长老各持一个玉瓶,走到坑前,将瓶里的五彩液体倒在种子上,只见一棵小树苗迅速窜起,眨眼间便长至二三米高,继续往上急速攀升
这时,云漪脑中出现一条信息“您所在的位置属于有果族的领地,在此种下精灵古树即默认为加入了有果族,两族将合并为一族,两族权杖资料合并,由领地原族长掌管,精灵权杖不再具有指引功能,当精灵古树在有果族领地之外重建并且精灵人口超过三十三人,权杖功能将重新启动!”
叶落收到的信息是“精灵族在您的领地内种下了精灵古树,默认为成为有果族的一员,两族权杖资料合并,您是否马上进行融合?”
融合!马上融合!
天上掉下的金块将叶落砸的晕呼呼的,不过这样的好事再多也不嫌呀。
两根权杖间闪过一条白色的光链,瞬间就消失了,紧接着叶落脑中传来一大堆信息。
“恭喜您,在您的努力下,有果族达到了0级文明,您的权杖正式登记为文明指引权杖34679236782386496,开启0级权限,请重新命名你的部落,第一次免费,以后每次更改部落名字需缴纳十万文明币!”
“开启文明试炼场任务,不定期的参与发布的试炼任务!”
“原0级文明精灵族所有资料转入文明指引权杖34679236782386496上,请注意查询!”
“由于文明等级提升,您的领地由方圆五公里扩大至方圆十公里,请于一个月内消灭主领地内所有与您的种族有敌意的种族基地,否则扣除您现有文明币的50%,现在需要肃清的种族是0级文明狼头族!”
“您现在的文明等级为0级(小村)文明值(26706。4)综合值(325)战争值(432。4)科技值(24260)人口值(1690)文明币(3670)领地(389平方公里)0级科技提升点(可换成100文明币)
文明进阶1级主任务同时满足部落文明值(6000+)综合值(1000+)战争值(1000+)科技值(1000+)人口值(3000+)完成此任务可得到一个1级科技提升点(可换成300文明币)。
文明0级支线任务在一个月内消灭狼头族或将其逐出部族的领地(必完成)。
这些信息一传入脑内叶落马上明白其内容,文明值是由综合值、战争值、科技值、人口值这四大项的总和,从文明值大概能了解一个部落的综合实力。
综合值是指工农商等的产出,如老弓的弓箭作坊出产一张弓一根刺枪,综合值加0。01点,一架重弩增加0。05点,草丛生产一罐毒蛙汁增加0。1点,村民们将1000公斤红薯放入仓库增加0。1点,100公斤鱼肉增加0。1点,甚至生产一张渔网也要增加0。001点,每交易相当于1000个文明币的货物增加1点等等,反正一切产出都会增加综合值,这个指数能看出一个部族的生产能力。
战争值不用说了,杀死敌对种族的人口可得其人口素质评估的10%,如有熊族人,它的个体平均人口值是5,杀死一个有熊族村民大概可以得0。5的战争值,但杀死一个象坚岩长老这样的5级战士,得到的战争值可能就有40甚至更高的战争值,另外,摧毁一个部族可得到其部落最高文明值的10%。这个指数很能代表一个种族的战争实力。
从零零碎碎了解的情况可知这个试炼场主要是为了培育出最强的种族,由此可见这个战争值的重要性,难怪把它列为文明升级的必要项。
人口值是指个体的能力值,这里是按智力精神力细胞活力神经反应速度身体强度肌肉敏捷创造力想象力爆发力这九项每项15的标准来计算的,如有果族的平均能力为10/8/25/17/18/21/12/13/18,则有果族的平均能力值为0。94,而精灵族的平均能力为17/17/22/16/15/28/10/16/15,计算下来为有果族的3倍左右。主要是精神力和智力几乎都是有果族的二倍,难怪精灵族人在有果族面前这么高傲了。
叶落最奇怪的是怎么部落的科技值有24260这么高,1级文明只需要1000的科技值呀,仔细一查他不由流下一头汗,原来科技值也分了技术含量的呀,制造弓箭的科技得了500点(永久性的,制造一张和一万张同样的弓这个科技值是永远不变的500点)但如果弓箭升级成重弩,原500点继续保留,重弩的科技点是1500点,证明其科技含量是弓的三倍,里面包罗万象,制造渔网得了10点,鱼竿也有10点,陷阱归渔猎一栏,而且科技含量不算低,300点,种红薯归农业1000点(这可以想的通,毕竟这大大提高了生产力),连居住的木屋也有1000点,果园500、制铠200、制矛300、科技含量最高的是叶落完全未料到的,初级生物毒6500点,初级解毒7500点,汗那么制毒术该算是几级文明的科技呀?
领地很好计算,主基地十公里方圆为314平方公里,加上熊山的五公里方圆75平方公里,好在这里只用消灭主领地内的敌对种族,如果把熊山的也计算在内叶落只有派人手驻扎在熊山了。而且从这个条件也可看出‘神’的目的,就是为了战争,如果以后文明继续升级领地继续扩大,那新增加的领地内所有的种族不是消灭就是合并,没第三个选择。
0级科技提升点叶落查了查目录,0级科技项目很多,足有一两百万项,但都是些0级的科技,如制造石斧、弓箭等科技值在1000以下的,连重弩的制造方法都没有,更别说制毒解毒等超高科技了。只要使用科技点,送货使便会送来该科技的制造方法。
当然这些垃圾科技叶落当然不打算使用了,不过0级科技点只能交换0级文明的科技,否则直接留到后面交换机甲制造技术不是很爽,现在可能只有换成文明币了,叶落想了想还是先留着,待有空仔细查查有没自己想要交换的科技再说。
升级到0级后还多了买卖两个功能,可以直接用文明币购买0级文明的产品,但要付出50%的手续费和50的交易费用而且是买卖双方都要征收,如有人买1000公斤盐,卖方只能得到0。25个文明币付出1000公斤盐,买方只能得到250公斤盐付出一个文明币,其余的全交给系统了,而且有最低交易底限(一万个文明币以上)。
叶落苦笑,看样子在几级文明前还是只有采用以物易物的原始方式。