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相比起干掉毫无斗志的对手,维京蛮子们更喜欢和势均力敌的对手战斗——虽然敌方只有四人,但蛮子们爽快地表示不管是一对一还是四对四都无所谓,能打个痛快就行。
最终的结果没有丝毫意外,经过一场算不上太激烈的四对四厮杀,维京人队伍完胜。
其他三支队伍全数失败,沐风听到系统提示——本次夺宝战结束,是否立刻回归英灵殿?
“看来夺宝战的基本规矩和普通模拟战一样,也有着敌人全灭则获胜的底线规则。”
沐风咧咧嘴,笑道:“立刻回归——至少咱们不用担心修补好的龙船开不动。”
还是熟悉的作战报告室,还是熟悉的战后测评。化为一道白光来到这里的沐风发现屋内只有一支队伍在等待,就是刚刚那支。
没让他们等待太久,五位高阶英灵出现,就本次夺宝战进行裁定和奖励点数调整。沐风率领的维京人队伍获得胜利,奖励基数为300%;加之队伍存活人数过半增加20%、无人员损失发掘宝物增加10%、合理应对各种意外增加15%,最终评定比率为345%。
至于另外一支队伍的数据就没那么好看——作为亚军,奖励基数本来应该为150%,但由于队长的不作为以及队员们长时间的消极应对,奖励基数直接被砍掉100%。加之其他杂七杂八的负面评分,最终只剩下20%。
“如果不是你们最后关头选择战斗至最后一人,你们连这最后的20%也甭想拿到。”
一位高阶英灵严厉地批评这支队伍之后,转而向沐风轻轻点头,说道:“鉴于你是第一次参加夺宝战,我们不计较你激励对手的违规行为。但作为一名英灵,在时刻保持头脑清醒的同时还能顾及到对手英灵的最终得失,这值得赞扬。”
“所以经过我们的讨论决定:获胜队伍的最终评定比率为345%,但你个人可以获得额外的奖励点数,其具体数额为基本比率的25%。”
“我们知道你们是以合约的方式参与本次夺宝战,这额外的奖励点数作为你私人所得,不计入总分配方案。”
说道这儿,这位高阶英灵和同僚们交换眼神,宣布道:“至此,本次作战评定结束。除初阶指挥官沐风之外的其余人可以解散——初阶指挥官沐风,请移步至B-054作战情报室,有人正等着你。”
沐风点点头:“我即刻就去。”
三分钟过去,沐风抵达被告知的作战情报室,看到一位陌生的英灵在此等候。从他的穿着以及各种富有维京特色的饰物可以确定这位高阶英灵也是维京人出身。
“初次见面,指挥官沐风。我是维京人英灵的十二大领主之一,你可以称呼我为……”
这位英灵正说着,似乎突然忘词。他用右手挠着后脑勺好一阵子才继续说道:“抱歉,我的名字已经很久未被提及,我自己都给忘了。你可以称呼我为海姆达尔——这也是我的代号。”
沐风轻轻点头,恭敬地问道:“尊敬的海姆达尔大领主,不知特意召唤我至此所为何事?”
海姆达尔以肃然地语气说道:“关于马格努斯的事情我有所耳闻,也很感谢你为他所做的一切,但我希望你不要完全将他视做一名军人。”
“噢,别摆出那种表情,我并不是否定你的训练方式。只是他的血脉……必须以维京人的方式才有觉醒的可能。”
沐风皱着眉头问:“维京人的方式?就如同北欧神话里那种……白天战斗到死,晚上尽情喝酒吃肉的方式?”
海姆达尔摇摇头:“也不尽然。我指的是……你应当适当的……呃,纵容他与生俱来的一些坏毛病。”
“与生俱来的坏毛病?”
聪慧的沐风略加思索就明白这位维京人大领主的意思:“我大概能够理解您的意思。维京人本身就是一个攻击性和侵略性极强的种族,在某些时候不能用军规来抹杀马格努斯的……天性,对吧?”
听到沐风口中说出的,几乎和自己想表达的意思一致的回答,海姆达尔重重地点头:“没错,我想说的就是这个。”
“我知道这会让你很为难,毕竟作为一名指挥官,你无法容忍任性而又时不时发神经、动不动就违反军规的部下……但这却是马格努斯觉醒血脉的必要前提。”
沐风闻言不由得苦笑:“何止为难,简直就是在变相的给我增加难度。这意味着我需要从根本上改变我的指挥风格,不管是战术制定还是战略重心都得以马格努斯为中心……我真后悔接了这要命的合同。”
海姆达尔似乎想让自己的笑容更加诚恳或是柔和一些,但在他那长满络腮大胡子的脸上展现出来的却是一个别扭至极的表情:“我希望你能够继续训练马格努斯,我们一族未来的骄傲……作为补偿,我会用一条对你而言非常重要的消息作为补偿。”
沐风来了兴致:“对我而言非常重要的消息?愿闻其详。”
海姆达尔说道:“你现在有资格使用更加高级的方式进行自我提升,而不是整天打各种模拟战。”
“并不是我不愿亲口告诉你,而是……恕我嘴拙,东西太复杂没法解释清楚。你只需要查询战役模拟这个词条就行了——当然,是在英灵殿的模拟作战数据库内。”
完全不给沐风反应的机会,海姆达尔撂下这句话便匆匆离去。
“看样子这位大领主是在进行违规操作呢……”
看着海姆达尔略带狼狈离去的背影,沐风一时失笑:“如果真有这种训练方式,大神们应该早就告诉我才对。算了,说不定大佬们正在纠结要不要告诉我……系统,查询英灵殿数据库,目标词条:战役模拟。”
智能辅助系统立刻应声:“正在进入英灵殿数据库……目标词条需要中阶以上权限方可查阅,现在正在对您的权限进行验证……”
“验证成功,您有足够的权限阅读该信息——由于内容较多,建议您回家之后再仔细”
沐风笑道:“好吧,至少这位大领主给的不是空头支票。”
意念一动,沐风的身影便从作战情报室内消失。
两个小时很快就过去……
“看来我还是小看了英灵殿的权能……也确实没想到英灵阶级之间的差异如此巨大。”
仔细阅读完毕的沐风一头倒在床上,思绪万千。
所谓模拟战役,简而言之就是模拟战的高级加强版。
整个战场的规模无比巨大,一次性可供至少五位数英灵参与其中;战场的持续时间也相当长,以一个季度三个月共90天为单位。
除此以外,战役模拟与模拟战的最大差别在于没有作战胜利的设定,而是英灵们通过执行各种符合自己身份的行动来获得战役积分——等到战役结束,英灵们最终能够获得多少奖励,全看自身积分的多少。
由于战场是积分制,所以英灵们因各种原因被淘汰时,只要手中的积分足够抵消死亡惩罚,即可立刻回归战场。
将有关信息逐一理顺,沐风得出结论:“还以为是什么不得了的方法,就是可复活的纯PVP大副本而已——如果还要说清楚点儿,那就是国战模式的副本。”
在这个持续时间为三个月的战役中,英灵们没有默认的阵营——不管是自立山头还是投靠他人,系统不会干涉英灵们任何组织队伍的行动。除了组建类似于帮会或者战队的行为外,英灵们也可以选择当独行侠或者雇佣兵,只要能够获得积分,系统允许英灵们用尽各种方法和手段。
换句话说,在模拟战役中,英灵们已经不再是单纯地互相战斗,战略、外交、谋略、团队——这些统统都囊括其中。
战役模拟的运行方式则采用即时战略模式:
战场上分布着众多初级资源产地,由英灵们组成的团队可以通过占领这些资源产地从而获得最基本的资源,然后依赖这些资源进行各种武器装备的研发从而提高整个团队的基础战斗力。
只要资源足够多,团队存续的时间足够长,科技树爬的足够快,很容易出现大刀加长矛对阵飞机加坦克这种战力完全不对等的战斗。
听起来是不是觉得很耳熟?没错,绝大多数RTS游戏都是这个套路。
由于战役模拟需要英灵殿提供海量的能源作为运行基础,不但需要参与其中的英灵们缴纳更多的奖励点数,而且每年英灵殿仅组织两次战役模拟,英灵们最多只能参加一次。
在阅读战役模拟词条中,沐风还敏锐地发现这战役模拟似乎还有更高级的模式——但由于沐风权限不够,没能获得更为准确的信息。
了解这些基本情况之后,沐风又开始研究其中的细节:
英灵们按照其入职类别各司其职,相比起其他战职英灵,这儿也是其他文职英灵大显身手的平台。
指挥官英灵除了可以获得基本的积分之外,其麾下团队综合素质越高,存续时间越长,获得的额外积分也就更高。除此之外指挥官英灵可以携带自己的英灵侍从参加战斗,也可以在战斗之前组织起不超过5人(包括英灵侍从在内)的小队一同参战。
但是相应的,英灵侍从如果在战斗中被淘汰,则需要指挥官支付一定数量的积分才能使其重返战场回到自家指挥官的团队中;队伍中的英灵若被淘汰则视为脱离队伍,支付积分重返战场后会在随机地点出现——至于是另起炉灶还是返回本家,那就要看英灵自己的意志和能力了。
此时沐风只觉心痒难熬,恨不得立刻投入其中:“曾几何时我就畅想过万人参战的大型战场该有多么精彩,没想到生前的愿望却在死后由英灵殿实现……”