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血毒泥潭外围已经见不到一只血毒巨鳄和血毒蛇人了,就有一头20码高的牛马人挥动着斧头在收割生命!
黑夜降临!
瞬间月亮被遮蔽,真个世界如同失去了光芒一般,漆黑一片,伸手不见五指。在黑夜中使用黑夜降临能遮蔽一切光芒,造成绝对昏暗效果!
丢失!
白熊在巡逻者挥动斧头落下那个瞬间将周围的视野变得昏暗,使它完全失去视野,这么一来他就不清楚白熊的位置,无法改变斧头的方向攻击白熊。而这时候的白熊使用最简单的方法就可以躲避了,狂奔向前!
圣剑打击!
继续维持负面状态,这么辛苦建立起来的debuff,要是就这么消失了,要重新建立起来就麻烦了,那怕有灵动对于这个boss来说也管不上!
“对于领主boss,数据还不行!”白熊十分清楚现在的情况,自己的属性,装备要对付领主boss还有一段距离。如果要正面抗着boss两下非暴击攻击,这个难度很大。如果运气不好还可能直接被暴击死了!
继续狂奔回巡逻者加鲁特夫斑马躯体下面躲闪践踏攻击,这回白熊得想个办法了。黑夜降临的cd时间太长了,根本不可能每次使用来躲闪攻击。
三坦克?白熊将目光落在一旁扔光暗冲击和暗雷散射的牛不二上面,不过很快就否定了。牛不二的技术太烂了,连boss的践踏都不能预计躲避,让他一起过来三坦克搭配,那是没效果的。还可能被他乱了阵型!
仇恨列表!白熊看了一眼仇恨列表,巫妖之王杰克的仇恨已经接近白熊了,其他人还远远达不到。对于巫妖之王这个职业,持续性伤害比较强,特别是血液污染,是持续递增的,可以刷新,不过就是刷新的时候会降低伤害效果。不过以整体情况来说,这种伤害会微弱的增加!
白熊跟杰克一人往上一人往下走相互对望的时候,同时点了点头。像这种情况,唯一能使用只有一个方法了!
慢慢开启,白熊的输出降低,让杰克稍微追上来。而且白熊也掌握了杰克制造仇恨的规律,大致在脑海中建立了一个增长模型。
“嗯”在巡逻者再次使用战争践踏的时候,两人相互看了一下,点了点头,这次没开技能去抗了,而是直接走开。
本来已经膨松的沙地在巡逻者的暴力践踏下都显出一片带裂痕的小凹地,沙子向四周飞出。这次白熊和杰克必须要跟换位置了,不然等会要跑上来需要浪费更多时间,怕是躲不开boss的战争践踏了!
在仇恨列表上,白熊跟杰克保持0。05%的差距,这个数值是保证杰克攻击一招能将boss的仇恨拉过来
狂奔,白熊必须跑得快,不然要是不能拉开跟接可的距离,等会要躲开boss的攻击就难了。到目前为止,白熊想到的就只有一个方法可以抗住这个boss了!
巡逻者加鲁特夫还是那样,斧头从右而下,以一个轨度劈向白熊。这种挥劈方式有一个好处就是能横扫地面上的敌人,并且向前向后改变方面比较容易,让敌人根本躲避不了,至于招架,除非有泰坦种族了,不然根本抗不住这boss的巨力劈斩!
瞄了一下杰克的位置,白熊这回转身过来,没走了,似乎就在那里等待boss攻击!
“他想到抗boss的方法了?”牛不二有点疑问。
“不清楚,不过这次他们不开技能抗昏迷,怕是想到方法了。”飘零雨季也想到白熊跟杰克究竟想怎么样抗boss!
这两位获得巫妖王传承的坦克强人究竟在想什么?无论是牛不二,飘零雨季,还是亡灵术士,牛头人萨满都不清楚他们究竟要怎样抗boss的斧头横扫。最让四人感觉糊涂的是,貌似两人语言不通,而且刚才似乎还没交流过,就这么默契地想到方法了?
死亡缠绕!
在巡逻者斧头劈落到最打弧度的时间,杰克扔出的暗绿色的球体刚好砸在它的脚上,将仇恨拉了过来。而在这瞬间,白熊瞬间趴地!
神奇的一幕发生了,这回boss没有将斧头的攻击方向放低一些攻击白熊,而是照着原来的轨迹从白熊头上经过,同时boss的身躯也转过去,挥出的斧头为了获得最大化的攻击效果顺着转向杰克那边。
而杰克早就退开几步,斧头刚好在他前面经过,却没有碰到他!
“吼”
对于攻击失败,boss咆哮一声表示愤怒,快速举起斧头挥劈过去。而白熊也在斧头劈落时最大幅度那个瞬间,提前射出来的一招暗雷散射落到boss的腿上。杰克很配合地趴下躲避了斧头攻击,然后
“这样都行?”四个人都目瞪口呆地睁大眼睛,没想到他们会这样抗boss,也能这样抗boss。
捕抓到boss挥动斧头最大幅度的时候攻击能固定boss的攻击方向,这个稍微高端一些的坦克都知道的。不过要让自己的技能在这么一瞬间攻击到boss,并且将仇恨拉过来,这个难度很高。这个不但要时间跟技能攻击速度配合,还要考虑到boss挥动攻击中不同阶段的速度变化。还有一个难点就是被攻击的人也在这时候趴地躲避,要完成这些需要多高的默契?
“杰克跟半月黄昏认识的?”亡灵术士似乎就知道杰克很讨厌白熊,可不清楚两人人不认识。他似乎记得,杰克听不懂汉语,白熊听不懂英文,两人也没在队伍中交流,还能这么默契地配合?
难道就是刚才那么一个眼神,那么一个点头?这样就知道这么高端复杂的操作技巧?要是无良警察和大叔在这里,绝对认为他们是基友,或者双胞胎兄弟。后者是不可能了,基友的几率比较大!
牛不二和牛头人萨满都十分默契地到论坛去找找有没这种坦克抗boss方法,似乎都想找到一些证据来说明两人是知道有这种方法才如此默契的,不是他们靠着超高的意识和技巧临时创造的方法。结果他们沮丧了,错了,错的一塌糊涂那种。如果不去试图证明还好,自我认为是好的,结果这么一找,发现根本没这种方法,这简直是说明四人跟那两个坦克有一个差距,极大的那种!
“给力输出啊!”两人躲过了一轮之后就快速回到boss的斑马身体下面躲闪斧头攻击了。像刚才那般的高难度动作是不能持续维持的,这样容错率太低了,稍微有丁点差错都会让一方坦克倒下,最后导致灭团!
“这两个家伙是个变态,想的方法竟然一样。”亡灵术士撇了下嘴,都放大技能上去输出了。
“debuff能叠加,大幅度降低boss属性,走位意识超高配合,这简直是最强坦克组合!”飘零雨季以自己目前的短浅见识也就认为两人是见过最强的坦克组合了。
如此重复输出下去,巡逻者加鲁特夫有史以来生命值第一次被降至70%,进入了第二阶段!这时候的巡逻者加鲁特夫不再像以前一般不断践踏白熊两人,而是一个后跳开去,然后再冲上来,斧头快速收割两人的生命!
追杀!白熊快速出现在boss一只脚前面,然后快速狂奔过去,期间不断扔暗雷打击,光暗冲击将仇恨拉过自己这边!
杰克也是快速地狂奔过去,不断扔冰冷触摸和死亡缠绕,将仇恨跟了上去。作为副坦克,他必须要跟得上白熊的节奏,就像刚才他看到白熊那个眼神就知道白熊打算怎么做,自己跟上去配合。这是作为一个职业选手高端坦克必须要配备的条件,至少他自己是这么认为的。
别人能做到的,我一样能做到!
这是杰克的座右铭,他也是这么一路过来的,别人能掌握的坦克技术,他照样能做到。就像上次白熊的压线踏步,他在看过白熊视觉和输出视觉的视频后,用了一天时间就完全掌握了。
在美国游戏界,杰克就是被誉为十年难得的游戏天才,也是被誉为带领天骑战队走向帝皇杯的至关重要人物!
当然了,这个家伙山寨别人技术可以跟白熊一比,就是创造技巧的能力和冒险精神比起白熊差多了。这个原因是很多很容易明白,两个人过来的路不同,现在所在的位置不同,导致心态不同而影响的!
后跳!
每次白熊和杰克都在巡逻者加鲁特夫身下的时候,它就会马上跳开,然后冲上来举起斧头挥斩,而白熊追杀的愣却时间太长了,根本不能像原来那般在他下面拉着boss走,这回麻烦又来了!
死亡缠绕!
远在一边的巫妖之王杰克再次扔了一个暗绿色球体过来,将boss的仇恨拉在自己这边,让它向自己这边攻击。而这时候的白熊也快速向后狂奔,站在射程范围最远的那点上扔了一招暗雷散射过去
在巡逻者要挥斩杰克的时候,仇恨已经回到白熊身上了。这回boss迅速转过身去,踏前两部挥斩白熊
然后,就在boss斧头挥到最大弧度的时候,一招冰冷触摸上来将boss的仇恨拉了回去,白熊趴地,仇恨再次逆转
巡逻者加鲁特夫体型巨大,物理攻击变态,而且有战争践踏技能,这样的boss攻击技能比较稀少,攻击模式也比较少。以前的玩家遇到这个boss还没想到它的弱点就被劈死或者践踏跟踏昏了,根本没能像白熊和杰克这般能快速配合利用boss攻击模式简单的弱点制造了这种双坦克抗boss方法!
像现在这种情况虽然看上去能拉住boss,不过坏处也不少。一个是先前上的debuff因为不能近战补上是不能再增加了,另一个坏处就是
偏差!杰克死亡缠绕技能扔上去的时候出现时间偏差,这回boss挥动斧头还没过最大弧度,他的仇恨已经拉过来,这样让boss一下子转身,而斧头已经向他挥了过去。
容错率极低的拉怪方式,会出错是必然的,没有人会怪杰克。到了这种情况,杰克只有开冰封之韧抗过去了,只是这么一来,拉住boss的阵型已经乱了,要想重新拉回原来的样子就难了!
嘲讽!向来义无反顾承担一切坦克责任的白熊在巡逻者加鲁特夫攻击完之后,已经上前将仇恨拉在自己身上,让杰克跑开变成原来的拉怪模式,只是这回白熊能不能抗住boss回到原来的位置,是一个问题!
“他要怎么做?”亡灵术士等四人对白熊向来出人意料的做法都感兴趣了,很想看看他用什么方法将boss拉住,还跑回原来的位置继续保持boss的阵型。