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人物简介:
主角:
小受:比塔(t潇)
种族:异兽、梦貘(其实就是熊猫……)
职业:魔法师
特点:能吸引所有魔法元素,因为身体容量限制,体内单个魔法元素转化的魔力不足,不能使用任何魔法。
武器:禅境之书,禅境之书吸收主人魔力生产阳光和植物,植物具有各种神奇的法术和效果,用精神力可具现化植物。
出生地点:魔兽大陆。
烦恼:目前饮食习惯受到很大挑战,吃生肉啃竹子什么的最讨厌了!
小攻:塞缪尔.斯特林(缪)
种族:魔族,天魔
职业:魔王……
特点:双黑贵族,煽动群众,选举,暗属性魔武双修,火属性伪装,经济方面很有一套,阴险狡诈,就是政客的那一套。
武器:剑杖。
出生地点:真魔国。
烦恼:绒毛可爱控,特别对某只黑白相间的团子格外没办法。
其他主角:
姓名:亚历山大.班德利(亚伦)
种族:人类
职业:王子、勇者
特点:热血,魔武双修实力强大,光明骑士,风属性也不错,思想简单,认为杀掉魔王就能世界和平然后迎娶公主过上神仙眷侣生活。
武器:骑士盾、骑士剑。
出生地点:蔡纳国。
烦恼:貌似打败魔王就能拯救国家的思想是错误的,目前正和魔王同行拯救世界中,受到各种文化冲击。
姓名:艾伯特(艾诚)
种族:骷髅、穿越者、亡灵法师
职业:真魔国政府首席经济学家,地下贸易联合商会会长。
特点:貌似修炼成功之前很久不能说话,因此养成了话唠的习惯,其他方面很神秘,脑袋中有很多先进的经济学知识。
武器:骷髅魔杖。
出生地点:地球(原星)。
烦恼:原来烦恼什么时候能回家,现在烦恼那个单细胞的王子老是给他添麻烦。
姓名:萧萧
种族:智慧树精灵
职业:禅境之书看护者
特点:自然魔法强大,是很好的守护者,等智慧树达到生长的极限之后,进化为能说话的……
武器:额头的能量石。
出生地点:禅境之书。
烦恼:没看出来……
姓名:呼噜
种族:异兽,梦貘
职业:还是异兽,梦貘……
特点:能吃能睡,幻觉魔法和风系魔法十分厉害,不畏一般的金属武器,虽然没有翅膀,但是飞行速度很快;
武器:自己?
出生地点:魔兽大陆。
烦恼:一是自家兄弟怎么老是长不大,二是自家伴侣怎么那么小……
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禅境之书设定:
使用规则:
1、购买种子需要阳光,购买升级卡需要金币,购买禅境种子需要阳光,花圃中的植物每天需要一个阳光,花园中植物每天需要一定量魔力,具现化植物需要精神力;
2、一阶时种子限定使用100个,花朵10朵,果实1个,每增加一阶增加两倍,种子类型无限制;
3、实力每增加一阶,智慧树成长10尺,奖励一定量阳光和金币,在五阶解冻所有可以购买的种子;
4、精神力不够的时候不能具现化植物,魔力不够的时候禅境花园中的植物停止生长,阳光不够的时候禅境花圃中的植物停止生长;
5、禅境花圃中的植物成长周期为一个月,采摘之后三天刷新一次;禅境花园中植物生长周期两个月,五天刷新一次。
空间(时间流逝和外界一样):
花圃:种植普通植物,有陆地区、水生区、阴暗区,分别种植陆地植物、水生植物、蘑菇。
可使用道具:种子、花朵;
禅境花园:种植进化后的种子,结出禅境果实。
可使用道具:果实;
货币:
阳光:购买植物种子的必需品,花圃中植物成长所需必需品。
金币:购买植物种子禅境升级卡和杂物的必需品。
杂物:
化肥:禅境植物结果之前有三个阶段,每个阶段进阶的时候都需要化肥,用禅境金币购买,消耗品,所需的时候自动扣金币;
黄金水壶:将禅境植物所需魔力灌溉减少四分之三,永久品。
小推车:可以用意念控制禅境植物的摆放顺序,实行水族房、蘑菇培育室和玻璃温室三个地点植物的移动,永久品。
杀虫剂:当植物状态不好的时候自动使用,消耗品,所需的时候自动扣金币。
播放机:当植物心情不好的时候自动使用,永久品。
植物:
杂用类:
太阳花(0阶,阳光50,升级卡金币5000,禅境种子阳光150):
种子:
治愈术,能治愈基本的皮外伤和内伤,对魔法持续伤害和诅咒、中毒无解;
花朵:
被动属性:滋养,改善主人体质和吸纳魔法元素的能力,增强一定诅咒和中毒的抗性。每天产生25阳光。
主动属性:大治愈术,治疗魔法持续伤害,诅咒和中毒无解;
果实:
终极治愈,所有伤害和诅咒;和其他果实使用有进化效果。
玉米(1阶,阳光100,升级卡金币20000,禅境种子阳光500):
种子:
非常好吃的玉米,又甜又糯,做烤玉米什么的最美妙了,还能恢复魔力、增强抵抗力,纯正绿色植物无污染;
花朵:
被动属性:增强体质,改善免疫力,提高一定物理抗性;
主动属性:用玉米花的蜂蜜做成的饮品和点心师很好的魔力恢复药剂,也是很好的治疗药剂,相当于青霉素(这是毛比喻!)。
果实:
这厮不是玉米,玉米造型的炸弹;进化后炸弹变导弹,可自动跟踪目标。
萝卜伞(1阶,阳光100,升级卡金币3000,禅境种子阳光200):
种子:
一个可调控的小型结界,堪堪能防备最小型的魔法和攻击;
花朵:
被动属性:
所以属性的魔法和攻击的防御增加;
主动属性:
一个可调控的中型结界,可以防备中级魔法和攻击;
果实:
可以防备高级魔法和攻击,进化后对禁咒有一定防御效果;
金盏花(1阶,阳光50,升级卡金币2000,禅境种子阳光100):
种子:
兑换1金币;
花朵:
被动属性:
每天吐出100到500的金币;
主动属性:
兑换100金币;
果实:
兑换1000金币,进化后成为打折卡,买的东西半价;
坚果(3阶,阳光125,升级卡金币2000,禅境种子阳光250):
种子:
一个比较小的魔法存储空间,放进去无限制,取出来需要一颗种子;
花朵:
被动属性:
增强空间力量的感悟度,对空间魔法有一定免疫力;
主动属性:
在核心空间周围再开辟一个比较大的魔法存储空间,放进去无限制,从核心空间取东西仍然只使用种子,扩展取出来需要一朵花朵;
果实:
在花朵开辟的空间的外围再开辟一个可成长的空间,可成长空间取出东西需要一颗种子,进化后能够用意念随意移动三层空间里的东西;
吸金菇(4阶阳光50,升级卡金币2000,禅境种子阳光100):
种子:
短时间一定程度加快周围魔法元素的聚集;
花朵:
被动属性:
在身体周围随时保留一定的魔法元素浓度;
主动属性:
较长时间加快周围魔法元素的聚集;
果实:
形成魔法阵,埋下之后在一年之内加快周围魔法元素的聚集,进化后两年。
路灯花(5阶,阳光25,升级卡金币2000,禅境种子阳光125):
种子:
小范围内瞬移一次;
花朵:
被动属性:
增强在空间中的稳定性,至少不会在传送之后呕吐什么的;
主动属性:
较大范围瞬移一次;
果实:
事先在一个地方埋下果实,再使用果实就能随时随地的定位传送,冷却一年,进化后冷却一个月。
攻击类:
火焰树(1阶,阳光125,升级卡金币5000,禅境种子阳光250):
种子:
小火球一个;
花朵:
被动属性:
增强火攻击和火抗性;
主动属性:
召唤一面火墙;
果实:
召唤一场火焰雨,升级后增加火焰雨攻击力附带灼烧之毒;
三叶草(2阶,阳光100,升级卡金币4000,禅境种子阳光225):
种子:
小风刃一个;
花朵:
被动属性:
增加移动速度和风中取得信息的能力;
主动属性:
扇形群体风刃;
果实:
召唤一阵龙卷,升级后增加攻击力和存在时间;
菖蒲(3阶,阳光150,升级卡金币5000,禅境种子阳300):
种子:
小水球一个;
花朵:
被动属性:
增加水抗性和水性;
主动属性:
连续水箭;
果实:
召唤海啸,升级后海啸中附带水毒和漩涡;
地刺(4阶,阳光100,升级卡金币7500,禅境种子阳光125):
种子:
地刺一个;
花朵:
被动属性:
增加物理防御力和辨别矿产的能力;
主动属性:
一片流沙;
种子:
大面积地裂然后恢复原状,升级后地面直接消失然后恢复原状;
寒冰菇(4阶,阳光75,升级卡金币3000,禅境种子眼光125):
种子:
小冰球一个;
花朵:
被动属性:
增加冰抗性和耐寒性;
主动属性:
连续冰刺;
果实:
召唤雪崩,升级后雪崩外带冰刺雨;
磁力菇(3阶,阳光100,升级卡金币3000,禅境种子眼光200):
种子:
小雷电球一个;
花朵:
被动属性:
增加雷抗性;
主动属性:
连续闪电球;
果实:
召唤九道雷击,升级后雷击升级为雷龙;
仙人掌(4阶,阳光100,升级卡金币7500,禅境种子阳光175):
种子:
地上冒出一株仙人掌,能发出十根小刺,或者自己拔出,后面带线;
花朵:
被动属性:
一定几率对暴击防御增加;
主动属性:
花蜜很好吃,花香带着迷惑效果,花朵后面带刺,用于攻击,一次攻击十根;
果实:
发出带迷幻□□的针雨,进化后攻击范围增加,攻击力增强。
阳光菇(5阶,阳光125,升级卡金币12000,禅境种子阳光250):
种子:
小型神罚一个;
被动属性:
增加光的庇佑,一定几率驱散暗属性不良状态;
主动属性:
大型单体光属性攻击,神的审判;
果实:
光属性领域,圣光领域,暗属性攻击力和防御力降低五分之一,升级后领域内光属性攻击加一倍;
毁灭菇(5阶,阳光125,升级卡金币12000,禅境种子阳光250):
种子:
毁灭黑光球一个;
被动属性:
增加暗之庇佑,一定几率驱散对方光属性增益状态;
主动属性:
大型单体暗属性攻击,魔王之锤;
果实:
暗属性领域,暗魔领域,光属性攻击力和防御力降低五分之一,升级后领域内暗属性攻击加一倍;
特殊类(只能升级为禅境种子种植,使用果实,无花朵和普通种子):
樱桃炸弹(5阶,金币5000,阳光150):相当于手榴弹;
土豆地雷(5阶,金币2000,阳光50):相当于地雷;
多嘴小蘑菇(5阶,金币7500,阳光150):相当于□□,随着精神力的提升能召唤出迷雾笼罩一个小城镇几个小时;
咬咬碑(5阶,金币3000,阳光75):挖坑挖墙等很好用;
迷糊菇(5阶,金币3000,阳光75):对别人使用产生幻觉,对自己使用解除幻觉;
水藻(5阶,金币2000,阳光50):水中陷阱;
南瓜头(5阶,金币7000,阳光125):一段时间隐形,但是不能攻击;
卷心菜(5阶,金币6000,阳光100):瞬间记忆,一片叶子记忆一段影像,查看时使用果实;
变身茄子(5阶,金币7000,阳光225):变身成人类,时效五天,冷却两天,时间不能叠加,能随时解除,冷却时间为剩下的时效加原本冷却时间。
暂时决定就这些植物出场,应该不会再改动了。