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自粮食大量出口国外以后,神州便有了足够的钱来开始大建工厂。
全新的工业建筑自动化修建魔偶系列也被研发了出来,并且源源不断的走下流水线,前往需要施工的工地进行建设。
这些魔偶可以快速的在相关地方进行设施修建。
而在场人员只需像工头一般指挥他们就即可完成全套设施的建设。
这个时候有人肯定会问玩家们都有系统了,建造工厂这类设施就直接通过系统刷不就行了吗,干嘛还要花费心思去研发这类魔偶呢?
原因其实很简单就是省钱。
举个例子,假如一名玩家打算建一面墙,如果他直接通过系统刷出来的话,那就先假如这面墙本身所需的贡献点为十点,但是因为有爱丽这个中间商赚差价的存在,就会使得刷出这面墙所需的贡献点在玩家眼中就不止十点。
这就可以说明直接通过系统刷出来的成本极高无比。
但玩家们其实还有一个选择,那就是游戏里的货币。
就以金币为例,以一枚金币在异界的巨大购买力,用它的话,能修的墙可就不止一面了。
这其中甚至还包括买专业工具和请专业人员的价格。
甚至通过科技的快速发展,修建一面墙的速度会变得越快,价格也越便宜,就连质量也会越来越好。
而且即便依然会有爱丽在其中赚差价,但玩家们从始至终也就只花费一点贡献点。
这不比直接通过系统刷来的实在。
更何况获取金币可不只有通过系统这一个方法。
当玩家们在游戏里摸索了一年以后,玩家们开窍了,他们决定开始建造属于自己的工厂,发展自己的产业。
没办法,这全都是被逼出来的。
归根究底就是武器都太他妈费钱了。
毕竟现实里打仗花钱多就是例子。
没枪没炮,虽然不是不能打但乐趣可就少一半啊。
好在龙傲已经颁布了相关法律,甚至还附赠了相关教程和自己在现实开公司的经验。
认真学就算不能成为最赚钱的公司,但在游戏里无忧无虑还是可行的。
起码实现基本的武器自由是有保障的。
而这就使得玩家们在游戏里开始了建立自己产业的狂热。
由于玩家们可以通过杀怪来快速的在游戏中积累资源和各种从流水线走下的自动化器械足以形成一套完善的产业链的关系,这些使得玩家们成立工厂的难度大大减小。
毕竟就算你没有任何管理工厂的知识和有新奇的创意来创造出新的产品来占领市场。
但只要你买下了一块地,并在上面建立了工厂。
那国家就会派遣专人过来查看,之后相关人员就会根据主人的喜好和天赋来指导其购买相关行业的配套自动化设备,然后会给你提供一些产品模板。
之后就是让那些自动化的魔偶器械照着这个产品模板无脑造就行了。
然后就会有专人给你对接相关原材料产业和国家成立的相关商业机构对产品进行购买接收,然后运送到相关市场进行买卖。
这些产品模版是由国家成立的相关研究机构研制的,所以无论是产品的质量还成本全都是有保证。
并且会实时更新,还会有相关人员指导你进行产业改良。
当然为防止某些心怀叵测的人会以此害人获利。
国家规定任何贿赂此类国家要员对公民进行迫害和误导者,主谋将会直接背负巨额罚款和蹲几年牢饭,并废除相关福利,通告全国。
如诺主谋有自己的工厂与产业,那其将会全部充公。
而作为从犯的相关政府人员将背负巨额罚款的同时,终身禁止再次受任此要职,但如果查出是被威胁者将会免除处罚,而主谋会以故意恐喝罪加重处罚,如诺造成伤亡者将会处以无期徒刑或死刑。
总之你就无脑造,市场上绝对会有人买,国家给你做担保,亏了国家还给你补偿。
当然这并不是绝对的,如果你有新奇的创意可以自行研制全新的产品,只是从原材料到工厂设备和市场商会都得自给自足。
如果大卖还得上交国家,国家会将其变成产品模板发给各大厂家让其制造。
但不必担心,因为你的专利会直接由国家承认,从此任何制造相关产品的产业都得给你支付专利费用,这意味着每当他们生产一台那你就可以从中获取利润。
说明白点就是他们造的越多卖的越多你就赚的越多,且这事还有国家给你做担保并帮你数钱。而那些生产你产品的产业从某种意义上讲几乎全都变成了你的,你甚至都不必为他们做什么。
而这项权利哪怕就是你变成了穷光蛋了也存在,且全程有国家监督,你不领都不行。
且国家对其也有相关法律,那就是如果有人因为贪婪而冒名顶替者或是恐吓强迫者,则相关产业就将禁止再次生产其产品,且作案人员将背负巨额罚款,同时将被判处禁止创新法案一次。
禁止创新法案以被盗走的相关专利数为准,盗走的越多所犯下的法案就越多。
说大白话就是作案人员可以继续拥有产品创新权,但这一次创新的产品必须上交国家才能免除一次禁止创新法案。否则之后的专利将不在被国家承认。
当然你也可以选择不上交创新产品,但那样的话该产品专利就不在被国家相关法律保护,一切损失皆有本人承担。
这样玩家们的创造热情就会大大提高,其也玩家们也可以放心大胆的玩了。
自那以后大大小小的工厂与产业如同雨后春笋般从神州的大地上冒出。
他们不仅大大提高了神州的工业能力,还为以后的公民提供了大量的就业岗位。
而这就引出了龙傲的下一步“教育”。