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第七章 疲劳值问题

作者:推倒帝君的狐狸返回目录加入书签推荐本书
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    “

    任务名称:打倒村外捣乱的野狗

    任务要求:新手村的村民长期受野外野狗的侵扰,所以请玩家帮助新手村的守卫去外面杀死野狗10只回来,减轻新手村守卫的负担。

    任务奖励:经验30点,铜币10枚

    ”

    “

    任务名称:野狗皮收集

    任务要求:收集10只野狗皮,新手村布店老板现在急需一批野狗皮制作服饰,请玩家帮助布店老板获得10张野狗皮来完成这批需求

    任务奖励:铜币20枚

    ”

    “

    任务名称:野狗牙收集

    任务要求:收集10个野狼牙,新手村铁匠铺老板现在急需一批野狗牙制作武器,请玩家帮助铁匠铺老板获得10个野狗牙来完成这批需求

    任务奖励:铜币20枚

    ”

    事实证明村长的那声提醒还是有用的,鸿峰和胖子在新手村逛了一圈,分别在新手村守卫、新手村布店老板、新手村铁匠铺老板那里分别获得了击杀野狗、收集野狗皮、收集野狗牙的三个任务,结合起来正好是一系列的新手村任务。

    也就是说,他们在击杀野狗获得经验的同时还能获得三份任务的奖励。

    别小看这些经验虽然对于胖子现在从0级升到1级所需要的100点经验和鸿峰从1级升到2级所需的300点经验,初时不显得怎样,但是次数累积下来还是一项可观的数据的,更别说后两项还是专门奖励铜币的奖励,对于他们现在这样身无分文的拮据还是很有帮助的。

    最起码不会担心初时送的那三瓶小红用完之后没有钱购买补给品,比那些不知道情况没有准备就去打怪到最后补给用完后的尴尬强。

    领取完任务后,鸿峰略微算了一下收益,还是很不错的,于是就跟胖子递交了一个组队邀请之后,来到了新手村外。

    “使用技能‘看破’。”

    “看破成功:新手村外的野狗,等级:3,气血值:血量120点,攻击30点,群居,危险程度:小。”

    来到新手村外,鸿峰和胖子很容易就找到了那群盘踞在新手村外的野狗群,一个看破技能甩出去以后,得到了野狗的属性,野狗虽然比此时的鸿峰高出了两级,但是兴许是因为野怪成功率比较高的缘故,又因为高出的等级并不是很高,还是有50%的成功率,所以一次就成功了。

    “嗯,看这野狗的属性确实是普遍高于现在0级的玩家,即使有装备的加成,也要相较高于一个人50点气血20点攻击左右,怪不得那些人会被一下子挂回来,确实挺难搞,或许只有三四个人一起组队才有希望杀死一只,更别说还是属于群居动物,需要一定的引怪手段,不然即使组满一队人过来估计也毫无办法。”

    仔细分析了一下,鸿峰自觉自己现在因为有那一身新手专属套装的加成,属性已有气血:100/100、攻击:20/25的状态,加上胖子在一旁的协助还是勉强可以完成这项任务的,再加上自己15点的防御和5%的吸血应该不怎么困难。

    接下来要看的,就是怎么将那些落单的野狗吸引过来了。

    拿定主意,鸿峰转过头对着胖子说道:“胖子,你去试试看能不能找到一只落单的野狗,将他引过来,我们一起干掉它!”

    “好嘞。”

    听到老大的吩咐,胖子顿时来了精神,下来就准备大干一场了。

    “胖子小心点,这些野狗的属性很高,是属于3级野怪,你一个人最多就能抗一会儿,碰见两三只一起,你估计直接就被挂回城了。”

    看着胖子,鸿峰又忍不住提醒了一下。

    “啊?这么厉害啊。”

    却不想听到这声提醒,顿时就把胖子给吓了一跳,后怕了起来,话说刚才他真的有那么一点想要干一番大的。

    听到鸿峰的提醒,不由更是兴奋了起来,要的就是这种有难度,想他胖子玩网游这么些年,自然不是白玩的,这种引怪的活虽然不好弄,但是难不倒他胖子的。

    “不过你也不用太过担心,这种野狗始终只是最新手的野怪,我想系统不会将它设置的太有难度,稍微注意点就可以了。”

    “得令,老大你放心好了,我胖子的这么些年的游戏不是白玩的,引怪这种事,嘿嘿,小意思了!”

    “系统提示:玩家鸿峰击杀了野狗,获得经验4点,一张野狗皮,玩家疲劳值扣除5点,剩余115点(野狗经验5点,玩家两人组队击杀所以各自获得野狗经验4点)。”

    实验证明,这个胖子还是有那么一点靠谱的,至少在对于引怪这一方面,还是有那么一丝经验,经过一会儿功夫的努力,最终真的让他成功的诱导到了一只。

    因为鸿峰刚开始获得了那套新手专属套装的加成,此时的初时属性虽然还是0点,但是还是比那些刚开始玩家的属性高上不少,再加上有胖子的一旁协助,最终他们还是最终打倒了这只落单的野狗。

    也在这个时候,鸿峰也终于明白到了新更新疲劳值的作用,看来在进行打怪的同时,也会扣除相应的疲劳值,等到疲劳值到0的时候,也许就会有一些特别的情况发生,甚至有可能不能再进行打怪这种事了。

    以后还要找些机会多了解一下这疲劳值的知识,看来对游戏还是有一定影响的,疲劳值又需要怎样恢复是个问题。

    随后,鸿峰又在这次战斗总结了一下。

    结合他高于普通玩家的属性以及胖子的一旁协助,看来这个方法还是可行的。

    最多打完两次战斗,坐下来恢复一下就可以继续了,恢复五次差不多就能完成任务。

    就是经验方面有点太少了,两个人组队打死一只野狗才得3点经验,即使加上任务的经验奖励,对他来说也有点太慢了。

    按照计算,10只野狗差不多有30点经验,加上任务30点经验的加成也才60点而已,需要来回打上5个来回才能升级,也就是需要杀死50只野狗,250点疲劳值,如果没有找到恢复疲劳值的办法,也就是要来回熬上3天才能升一级。

    至于那些还不如他的那些普通玩家更是痛苦,因为基本属性明显弱于野狗,所以估计至少要4、5个人一起组队才能打到一只野狗,技术好点的或许3个人足够了,但是经验肯定不如两个人来得多,这样一来升级速度就更慢了。

    也就是说120点疲劳值根本就不够,所以说鸿峰现在最大的问题不是别的,正是这疲劳值恢复的问题。

    不过任何游戏也不可能在初期的时候就设置这么难的升级过渡,增加点打怪难度应该就是这个游戏的极限了,至于疲劳值恢复的问题肯定有它的解决办法。

    另外两个任务倒是好说。

    至于胖子,因为0级升1级只需要100点经验,倒是容易,100点疲劳最后完成任务,刚好够他升级还能多出来20点经验。

    诶,头疼啊!

    今天第一更(未完待续)