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第64章 完犊子,技能‘吞魂’废了!

作者:想减肥的胖猫返回目录加入书签推荐本书
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    【你已离开特殊区域,通讯信息恢复。】

    华光一闪,苏泽出现在777号新手村外。

    随着777号新手村与‘迷雾之都’的联系被切断。

    常年笼罩在村外的迷雾,在此刻消失的无影无踪。

    然而不等苏泽过多查看。

    眼前多如牛毛的系统提示信息,开始不停弹出。

    【全服通告:玩家‘见缝插针’等级最先提升至10级,奖励名望+10,奖励全属性点+10,奖励隐藏职业挑战函x1。】

    【全服通告:玩家‘血战无双’第一个通关升阶试炼,成为一阶强者,奖励属性成长系数提升至3.0。】

    【全服通告:玩家‘修罗神主’成功创建公会‘修罗’,作为第一家成立的公会,奖励公会buff提升至lv5级,奖励免战卡x1,奖励主城驻地x1。】

    【全服通告:玩家‘修罗神主’作为第一个创建公会的玩家,奖励名望+10,奖励公会号角x1。】

    .......

    大串的提示信息弹出,让苏泽有些看不过来。

    仔细翻阅过后,才整理出来这么几条有用的信息。

    “升阶试炼通过了,公会也建立了。”

    “行动够快的,比前世快了整整一天。”

    “是什么原因呢?”

    苏泽查看完整理出来的信息后,有些茫然。

    上一世这个点,有玩家提升到10级,也有玩家通过升阶试炼。

    但是没有玩家创建公会。

    公会创建需要公会令牌,而公会令牌需要击杀首领级boss,才有机会掉落。

    首领boss,血量百万起步。

    在死亡一次永久掉落10%属性的恐怖惩罚机制下,没谁敢贸然组织队伍攻打。

    因此,上一世,直到第四天。

    有人找到了可以弥补掉落属性的道具‘灵魂宝石’,众人这才开始组建队伍攻略首领boss,掉落公会令牌,组建玩家公会。

    “难不成,这一世‘灵魂宝石’提前被玩家们发现了?”

    苏泽诧异,心中变强的紧迫感又重了一丝。

    玩家公会成立后,公会玩家可以通过每天接受公会任务获得大量经验值。

    另外每日刷新的公会buff,也能为公会玩家提升大幅度加成。

    就拿‘修罗’公会提升至LV5级公会buff来讲。

    如果刷新的是经验buff,打怪能足足增加40%经验。

    如果刷新的是攻击buff,那就是打怪增加25%伤害。

    而且,  这个公会buff的等级是可以通过做任务不断提升的。

    不过,除了‘修罗’公会的公会buff是被系统奖励提升的,这个特例。

    其他公会能在游戏降临现实前,将公会buff提升到LV5级就顶天了。

    “先交任务吧,想再多也没用。”

    收起思绪,苏泽看向777号新手村。

    短短两天时间不见,曾经破烂不堪的新手村,焕然一新。

    村口小儿打闹的画面,将之前新手村死气沉沉的一幕冲散,带来磅礴生机。

    随着苏泽迈入777号新手村内。

    一阵悦耳的铜铃声响彻整个新手村。

    白发苍苍的老村长仿佛收到了消息,健步如飞的从远处跑来,赶到苏泽面前。

    “勇者大人,您终于从‘迷雾之都’回来了!”

    “外面的迷雾消散了,是您帮忙切断了我们这与‘迷雾之都’的联系么?”

    村长站在苏泽身前兴奋的说道。

    这种剧情式的客套话,苏泽自然不会当真。

    简单客套了几句,便领取了自己的奖励,打发了村长等人。

    【任务奖励领取成功,你获得5000点经验值,获得10点自由属性点。】

    随着任务奖励到账,面板存储的经验值来到了6000+。

    升级‘魂击’和‘吞魂’到LV20级,已然绰绰有余。

    “以防这两个技能升级消耗的经验和称号一样多,先升级‘吞魂’吧。”

    苏泽略一思索,当即唤出技能一栏,开始提升。

    【进化成功,消耗10经验值,技能‘吞魂’提升至LV1级。】

    【进化成功,消耗10经验值,技能‘吞魂’提升至LV2级。】

    【进化成功,消耗10经验值,技能‘吞魂’提升至LV3级。】

    .......

    【进化成功,消耗10点经验值,技能‘吞魂’提升至LV10级。】

    【触发额外进化选项。】

    【消耗100经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】

    【1:技能强化,每次随机强化属性数值提升至4点。】

    【2:技能超化,每次随机强化属性更改指定强化某项属性。】

    “选择2  。”

    苏泽看了下升到LV10级后的技能‘吞魂’面板,毫不犹豫选择道。

    ‘吞魂’提升到LV10级后,灵能值满后,随机强化自身属性提升到了2点,后面等级上来肯定也能继续增加,不用过多担心这方面。

    反而是随机强化的问题,更加令人担忧。

    有着血条汲取属性在,体质属性可以不用再加点。

    可若是运气倒霉,每次灵能值满,一直给强化体质属性,那他可就没地方哭了。

    所以,更改随机变为指定,非常有必要。

    选择确认,  绚丽的光芒闪烁间。

    面板存储经验值跌落至5800+。

    技能‘吞魂’面板则焕然一新。

    【吞魂(LV10):消耗一定法力,吞噬超越自身等级怪物灵魂可获得灵能值,灵能值满,将指定强化自身力量属性。】

    “擦,强化力量属性,你给我来个敏捷也行啊!”

    苏泽人麻了。

    难不成他之后要走暴力近战法师的路线?

    “继续提升,应该就会变回来吧,或者增加一个指定强化属性选项?”

    苏泽默默猜测道,内心十分忐忑。

    ‘吞魂’本来对他来说是一个非常适配且强大的技能。

    但如果后续技能等级提升后,属性强化选项不能改变。

    那这个本来十分强大的技能,就会因为他这一个选择,直接变成一个废物技能。

    到那时,他可真就没地方哭了。

    ...............