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第104章 自然守夜人

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    第104章 自然守夜人

    调整都完成了,那就没啥好说的了,该换号就换号。

    也不光是外部因素。

    其中一个重要原因,是罗博不得不承认,他存在眼大肚孝高看自己能力的事实。

    具体自然就是圣王系列的代价-疼痛。

    要说这种刺痛,也没到真受不了。

    就是时间一长,就感觉特别烦人。

    你正高兴着呢,比如在开宝,‘噌/它给你一针。

    你拉屎正爽,‘噌/它又给伱来一针。

    除了强制睡眠,否则这种痛苦就从不间断。

    问题是强制睡眠就跟死过去了差不多,从记忆角度,就好像一眨眼,时间就过去了,因此疼痛的折磨,给他的感觉就是一直累叠,而不会有消减。

    这中不停的叠Buff的效果,就真的是搞人心情。

    有时候他是真恨不得砍条腿还债。

    痛快!谁他娘的还不想求个痛快?

    啥事都痛快点,别磨磨唧唧的烦人。

    现在总算能换号了,他寻思,能不能将圣王体系换下去呢?

    答案是,真能!

    但圣王体系是灵魂绑定的,也需要灵魂之力的时刻滋养,一旦解除绑定,就会崩毁。

    罗博叹口气,想起了那句话:自己吹的牛哔,含着泪也得兑现!

    是真损失不起呀!

    他可以忍着不搭理众灵圣所那一套,可以暂时不用十六格空间,可以放弃能量统一储备系统,但如果说这些都彻底没了,那忍不了!

    “唉!造孽呀1他知道,这是一种类似精神瘾症的灵魂刺痛,哪怕他通过超凡手段,屏蔽痛觉,也没有用。

    除了这一样,其他方面倒是都如愿了,甚至超乎预期的好。

    也不晓得是不是老天偏爱憨憨,又或猩红祈愿帮忙开发其潜力够成功。总之,埃伦躯壳的初始六维就很惊艳。

    力18敏18耐18智6+10感 12+12魅 5+6

    力敏耐都是以埃伦本尊为基准,智力则是埃伦的,再加上他的,这个加法就显得格外给力。

    也算是让他看清了自己的底色。

    他的智力这块,也就是普通人水平,感知略强,多半是受前超凡职业影响,魅力方面的算法,则比较真实,他的气质,加埃伦的容貌,大约是个什么水平的魅力,那就是什么水平,不吹不黑。

    整体来说,六维相当给力,尤其这还是未就职的情况下。

    现在就看是否潜力已被开发殆尽,升级效果不给力了。

    说到这个,就不得不提一嘴埃伦的前置职业。

    前置职业这等说法,是将一个超凡者的能力,尽可能的以职业化的角度去理解,所诞生的概念。

    比如说炼金师,假如有化学天赋,并且化学家等级若干,这人能成为一名知名的炼金师,是不是就更令人信服呢?

    所以很多超凡职业,其实都有一个前置职业。

    比如巡林客的前置职业猎人,潜行者的前置职业蟊贼。

    当然,蟊贼这个称谓太轻佻随意了些,但就是那个意思。

    想要筑高楼,基础就得牢靠,不存在觉醒超凡,就一步登天,即便投胎好,也好比一根通天细棒,容易折断容易倒。

    按照这个理论,三德子的前置职业,就是穿越者。

    穿越者也分三六九等,小学生的综合素养,多半不会比大学生高,化学老师传过来,一般会比农民工穿过来更有搞头。

    而穿越者的等级想要提升,在罗博看来,能做的就是深挖记忆了。

    比如年轻时曾看过的学术书籍,你可能没记住,但眼睛配合大脑,拍照录像了,如果能靠‘记忆编程法’系列的手段,再挖出来重新学习一下。

    这不就解决了书到用时方恨少,离开学校大部分学校学的知识就都还给学习这类困扰了么?

    那么这是不是就等于穿越者这个职业的等级提升了呢?

    应该算吧,毕竟穿越者的职业优势,就是另一个世界的知识信息做后盾。

    不过,目前这个小号,前置职业就是另外一个,远古血脉。

    相关信息里都标的明明白白了。

    显然,这前置职业,也能细化分类。

    穿越者这个概念,是从意识形态角度得出的结果。

    远古血脉,就是从血肉躯壳角度得出的结果。

    没啥好说的,罗博现在手中有经验,直接给他升满。

    一级升二级,三百经验。

    二级升三级,六百经验。      三级升四级,一千二经验。

    确定了,每次升级,都只是经验翻一倍,还好还好。

    一共是十二级,很牛了,一般都是十级。

    这里的十级,基本就是圆满。

    十二级意味着提高了该职业的上限,有独到特异的表现。

    埃伦的远古血脉,十一级,十二级各给了一个天赋。

    通灵:天然能看到灵体,能跟灵体沟通,灵类亲和度+60%。

    不化骨:能够提炼特殊超凡物质,骨素。

    骨素:御骨如泥,能够打开骨渊之门。

    看了这天赋,罗博都怀疑埃伦祖上,是不是跟冥河摆渡人有一腿了,否则咋能有这么阴间的血脉天赋?

    从一级到十二级,升了十一次,总计耗费经验六十一万四千一百。

    这个耗费,罗博现在掏的起。

    在洞穴避雨时开宝,钓宝时间是上午十一时许。

    之后当天夜晚栖身于诡火沼泽的一株树上。

    再之后第二天夜晚,走出诡火沼泽,来在无名莽林。

    现如今已经是新一天的凌晨六点。

    也就是说,这是四十三个小时的时长。

    这段时间,他光是二十刻的生命古树精华,就开出七个。跟手红连赢一般,你都觉得不太可能了,可他就是又开出来了。

    到最后,概率学都仿佛可以丢弃了,太离谱。

    加上之前省下没用的,八十万经验揣在兜里,自然能付得起账。

    罗博也不觉得亏,不生到十二级,能见上‘不化骨’这样的牛哔天赋?

    也算是他没文化,‘骨素’这个概念,是真的第一次听说。

    就性质而言,似乎是在往君麻吕的血继界限上靠,但‘御骨如泥’明显比君麻吕的那一套应用面更广。

    毕竟君麻吕那套说白了就是超级骨质增生,查克拉紧急催化骨骼各种增生变形。

    而这个却是指骨在其而言,就像泥巴一想,可塑性超强,也不局限于自己的骨,只要是骨就行,因为它是通过‘骨素’这种萃取提炼物达成控骨的。

    至于‘不化骨’,这不就是东方僵尸一系的最高级别?说是僵尸之神,或仙品僵尸也不为过。

    罗博都考虑新名字要不叫‘将臣’算了。

    当然最后还是被否了,太另类出挑,与他想要的低调需求不符。

    最后他决定叫巴洛(Barlow),寓意为住在山中的人。

    那么以东方文化角度,住山中的是什么人呢?看看‘仙’这个字的结构就明白了。

    所以,看似连个姓都没有,就差直说是野人了,实际上换个角度理解,却是自命不凡的仙儿。

    至于会不会让人跟大名鼎鼎的巴洛炎魔(Balor)联想到一块儿,他觉得只要不是太出挑,大约不会有人这么想。

    前置职业直接点满,罗博很期待正式入职超凡,能得个什么职业。

    结果,还是德鲁伊!

    What?

    “难到我的灵魂已经被十三香腌过了,到哪都是这个味了?怎么就还跳不出德鲁伊这个坑了呢?”

    吐槽也没用,超凡就职,说白了就是综合属性的职业亲和度体现,距离哪个近,就容易是哪个,只有真的难分轩轾的时候,才会出现可选情况。

    而像罗博这种,圣王体系都一起带过来了,还想改换门庭,梦呢?

    不过,肯定不是什么经典款的德鲁伊职业也就是了。

    自然守夜人。

    好么!罗博心说:“这自然是多希望我治理这夜之魇的问题呀,都不装了,直接就给安排上了。”

    可不嘛,又是通幽,又是骨素,又是圣王,还有之前的《幽能熔炉》,直接就把这自然守夜人的本质工作都点明了——处理黑暗邪异。

    说的再直白点,下水道工作者。

    就是影视里常演的,出入于阴暗迷宫般的下水道中,趟着半人深的污水解决问题,与老鼠臭虫为伍,有个什么反派搞事,总是容易先死的那种看着脏兮兮的臭佬。

    “这难道就是不知足,要换号的代价?”

    话是这么说,但就罗博所知,这个超凡职业,还真就是德鲁伊的一个派系。是复仇者的一类。

    更有趣的是,如果他没记错的话,距离他如今所在的地方不算远,便有个挺出名的守夜人组织——不朽兄弟会……

    (本章完)