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爆裂箭精准命中吕振的胸口,吕振如何都想不通,他明明做出反应了,为什么还会被射中。
可想这些没用了,因为苏墨寒的第二箭到了,比爆裂箭更快更隐蔽,几乎上在火光结束的一瞬间就出现在吕振眼前。
暴伤、弱伤,这一箭即使没蓄满,但伤害亦然不弱于蓄满之后,两次攻击后,吕振身上叠加了两层魔力印记,还差一层即可引爆。
被攻击两次,吕振的血量还有百分之八十,同时也进入了攻击范围内,四十米的攻击范围,可以跟苏墨寒开启对射模式了。
吕振虽然选择的是迅捷猎手,不过加点完全是针对苏墨寒而来的,跟平常的迅捷猎手加点完全不同,技能点全用在了位移上。
吕振只是没想到苏墨寒也选择了射手,不过没关系,只要进入攻击范围有击败苏墨寒的机会。
可当吕振的弩箭射在苏墨寒身上被弹开后,吕振明白了些什么,苏墨寒穿的是重甲!怪不得伤害会如此低。
位移,位移,位移,吕振疯狂位移,他必须得跟苏墨寒近战,不然会被彻底玩死,吕振很清楚自己的现状。
四十米,以吕振的敏捷来算,只需要两三秒的时间,可这两三秒却显得这么漫长,特别是苏墨寒的寒霜箭命中他后,那恐怖的减速效果就像一个世纪这么漫长。
满级寒霜箭,吕振的解控根本解不掉,因为吕振在加点时完全没想过要跟苏墨寒近战。
吕振的处境陷入两难之境,进也不是,退也不是,竞技场地图上也没有掩体,自己只能像个傻子一样被苏墨寒射,关键用了闪避技能都躲不过苏墨寒的攻击。
这就像落入了圈套,无论怎么反抗都是徒劳。
引爆魔力印记,吕振的血量掉了百分之20,魔力印记这个技能苏墨寒也是点满了的。
此后十秒,苏墨寒用了五箭带走吕振,而自己的血量,还是满值,其实吕振要用的是正常加点,还能和苏墨寒战一场,颇有聪明反被聪明误的意味在其中。
第二场,苏墨寒随机到的职业是本命职业,暗月使者,刺客的二次进阶职业。
吕振的职业则是较为均衡的圣骑士,能奶能抗,对付暗黑系的怪物时还能充当一下主输出。
这对苏墨寒来说又是劣势局,肉坦职业永远是刺客的天敌,特别是圣骑士,一个圣光闪耀,直接就可以把刺客的隐身状态打破。
“尴尬啊”苏墨寒嘴角抽了抽,这次他的加点很正常,就是寻常刺客的加点,唯一的不寻常之处,那就是玩家们还没摸索到这个加点方式。
碰见天敌怎么办,苏墨寒只能说看技术了,之前那一把吕振是被自己完虐,看不出有多强,唯一能确定的就是吕振在走位的操作上不错。
开场苏墨寒按照国际惯例,潜伏隐身,两把匕首一正一反。
“这把苏墨寒的胜率只有百分之30,你没意见吧”男解说乐呵道,惹得女解说撇撇嘴。
女解说的确没意见,圣骑士就是刺客天敌,控多防高打不死,恶心的一匹,大多数能打过圣骑士的刺客,要不就是装备压制,要不就是等级压制,剩下的少数人,那必须得是隐藏职业。
关于参赛选手的视频女解说都看过,吕振的实力她清晰知道,在这种同级同装备的情况下,苏墨寒想要赢吕振,真的很难。
“早知道玩套路了”苏墨寒嘟囔一声,接着‘啪’一个柄击砸在吕振脑袋上,眩晕。
割喉、背刺、剔骨、后跳隐身,暗月使者的天赋只是在刺客天赋上变强了一些,那就是隐匿效果+5,许多喜欢探宝的玩家都会选择暗月使者作为职业,开启潜伏后深入怪窟,或拍照或找宝箱,玩的就是刺激。
于是吕振的一记圣光闪耀没把苏墨寒炸出来,技能等级没有苏墨寒的隐匿效果高。
可这不代表吕振没有其他办法逼出苏墨寒,闪烁着圣光的裁决之手凭空出现,位置正是苏墨寒隐匿的地方。
“好预判”苏墨寒在心中赞道,果然能进地区决赛的没一个弱者,至少这份预判功力,是值得苏墨寒点赞的。
苏墨寒没有办法只能使用技能躲避,浪费掉一次强隐次数,吕振接下来又用了神罚忏悔,这是圣骑的30级大招,属于锁定技能,只要捕捉到苏墨寒一瞬间,哪怕苏墨寒之后使用强隐也会被命中。
神罚忏悔的效果很简单,那就是目标受到的伤害增加百分之30,清除掉身上所有增益效果。
苏墨寒前世与圣骑的对战次数不少,早就熟悉了这个技能的起手,消除想要强隐的想法,转为进攻。
暗影步增加速度,暗月领域开启,消除神罚忏悔的效果,同时周围处于领域内的敌对目标命中率减少百分之20,增强自身的攻击力。
强袭突进,身后掠起阵阵残影,把吕振的罪恶审判逼出来,苏墨寒侧移强隐,嘴角露出一抹得逞的笑意。
浪费三个技能换一个罪恶审判,一点都不亏,虽然在旁观者们看来这波亏到爆炸。
罪恶审判效果是降低接下来受到的十次伤害,并且在结束时对攻击自身的目标造成反伤效果,相当于弱化版恒古之力,毕竟反伤效果没有恒古之力强。
但苏墨寒如果全把罪恶审判的反伤吃了,那么残血肯定是跑不了,所以这波在苏墨寒看来不亏。
接下来吕振还有一个技能没有释放,只要再把吕振下一个大招逼出来,苏墨寒就可以凭借着自己的技术血虐吕振。
吕振的反应和操作以及预判都很强,但强而有限,如果没有职业克制在其中,早就死在苏墨寒手中七八次。
在职业的优劣上,苏墨寒唯一比吕振强的就是冷却时间,几乎上大多数职业的技能冷却都比圣骑快,这也是圣骑的劣势。
苏墨寒又出现了,柄击侧面敲头,眩晕又是一套,可这次打完苏墨寒没有抽身走人,强隐次数用光,在这种时候交出位移也并不值得,不如靠着自己的操作来骗掉一些技能。