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第一章 人物属性

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    人物每次升级后,会获得1点技能及初5点人物自由属性点

    力量----能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值。

    智力----能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值。

    敏捷----能够增加角色的物理防御力和魔法防御力。

    精神----能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度。

    体质----能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率。

    人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下

    属性物攻物防魔攻魔防生命值法术值攻击速度重击

    力量 1 03 2

    智力 11 03 1

    敏捷 1 1

    精神 2 3 04

    体质 04 06 15 02

    同时每升一级获得的1点技能点数可以用来学习技能或者给技能升级。

    技能分武术、法术、射术、牧师、召唤、刺客,这六大职业区分了角色的发展方向。

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