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一些设定(一)

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    基本魔法类别

    攻击,防御,速度,附加,辅助,治疗,瞳术,侦查,特殊

    魔法师能力觉醒

    魔法师等级分为九级,每级都可以觉醒新的能力。

    一级觉醒元素之轮,二级觉醒元素之瞳,三级精神力实质化,四级元素实质化,五级血脉觉醒,六级沟通元素界,七级元素质变,八级元素化灵,九级元素领域。

    神级分为三级,之上是主宰,最终神位。

    下位神,神格觉醒

    中位神,领域化界

    上位神,身怀宇宙

    主宰,规则权柄

    最终神位,终极本源

    元素之轮的相关设定

    元素之轮:天赋九星,元素之轮的等级永远不会改变,每个元素之轮可以铭刻的魔法有限,一星一个魔法位。

    组合魔法:根据元素之轮的可以铭刻的魔法数量,可以组合出的魔法强度也不同,一到五星都是普通的效果单一,六星有缺陷,七星全面,八星某方面有优势,九星完美,各个方面都十分完美。

    天生魔法:不需要铭刻,在元素之轮诞生时就可能获得。必须是九星元素之轮才有一定概率觉醒,天生魔法不是威力强大,就是效果特别,极其稀有。每次升级只能觉醒一个天生魔法,但是可以选择升级时可以抹去。一级魔法师最多一个天生魔法,二级最多两个,以此类推。

    绝世天才:按照天生魔法的数量区分九星元素之轮的质量,一个天生魔法称为一绝。

    禁咒魔法:九个天生魔法组合而成。不是每个人都能拥有。

    组合魔法学:搭配魔法位的学问。

    元素之瞳相关设定

    地,观察地脉,看到大地震动,察觉敌人位置,预知地震,寻找矿脉。

    水,看大气水汽流动,湖泊河流水流流动,预知天气,擅长行船掌舵。

    火,善于观察天灾,察觉敌意。

    风,看到风的流动,掌握四方物体动向,看天气变化,擅长寻找安全之处,打理生活居所。

    雷,可以在快速移动时看清事物,敏锐的观察力。

    冰,看到风水变化,察觉人心变化。

    光,可以看到光照到的地方,哪怕是肉眼看不到的角度,可以让人失去敌意。

    暗,可以夜视,能让人无法看透内心,一定程度的免疫负能量的魔法。

    魂,看到人的灵魂,观察时看不到其它事物,只能看到有生命的物体,可以辨生死,看到亡灵。

    时间,偶尔可以预知未来。

    空间,看到空间裂缝,无视障碍物,看清周围一切。

    精神,可以蛊惑他人的思想,免疫精神攻击。

    瞳术:各种元素之瞳有特定的瞳术,效果不一。

    精神力实质化相关设定

    精神力可以拿取物体,配合精神力魔法可以实现攻防。

    精神魔法:控物,精神操控,控物,精神冲击,思维窃取,精神标记,幻术攻击,一心多用,奴役仆从,精神探索(神识)

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