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随着系统提示的再次响起,白启抬头向右上角的当前任务表里扫了一眼,在带有(一)标记的“第0000号线路”下方,原本“顺利抵达丰都市”的任务目标已经淡去,取而代之的则是“选择你的路线”。
这条新刷出的任务目标后面还有一行小字提示,“根据您选择的路线不同,您的收获也会有所不同。”
“选择支吗……无非就是两种嘛,要么呆在车里到天亮,然后自己走去丰都或者这辆火车重新回到正确道路把我拉过去,要么就是下车莽一波……倒是这个奖励?”
白启在意识里默念了一下具体奖励,原本只占右上角一小块视野的任务框同步扩大,刷新后的任务奖励随之显现出来。
“a路线任务奖励:5幻想点,百分之十中位职阶经验,追加奖励:白银器碎片50个”
“b路线任务奖励:5幻想点,百分之十中位职阶经验,追加奖励:不可见隐藏奖励x1、白银器碎片50个”
除此之外,在b路线奖励的后面还有一个贴心的倒计时,“距b路线消失还有180秒,请尽快做出选择”。
“啧……看来指望拖到天亮前一刻跳下车是不可能了,公测后的任务系统还真是滴水不漏啊。”白启头疼的揉了揉太阳穴,一边自言自语,“a路线的奖励和原本的奖励没什么差别,只是b路线多出来的那个隐藏奖励实在是太令人好奇了……搞这个不可见的设定真是让人放不下啊……”
白启一边念念叨叨发着牢骚,但手上的动作却不慢,丢下那本地摊杂志,抄起木刀就开始向门那边走——火车这会可还没停下来,万一车停的时候倒计时只剩下十秒,再从座位上跳下车可能就来不及了,因为刚刚白启试过,那扇看起来质量堪忧的玻璃窗似乎被系统附加了特殊效果,不仅打不烂,而且开也开不了,完全被锁死了。
好在系统并没有他想象中那么恶心人,就在他走到门口的时候,火车的速度也就骤然减慢,广播声也适时的响起,“各位乘客请注意,本列火车已到达中转站,请各位有需要的乘客自行下车,不要拥挤,注意秩序,各位乘客请注意……”
伴随着广播声响起,火车停稳,车门开启,白启看看还有90秒的倒计时,又回头看了看坐的四平八稳跟沾了502一般的乘客们,弱弱的问了一句,“那什么,你们就没谁想要买桶康师傅什么的吗?”
在听到这句话后,所有乘客都默默停下了手中的活,一齐抬头——
“当我没说!”
作死的熊孩子惨叫一声,不等伤害加身,就嗷的一声就跳下了列车。
“系统提示:您当前的任务目标已刷新。”
“您选定的路线为:b路线。”
“您当前的任务目标为:存活至天亮,或击杀怨魂集合体。”
“检测到您在公测后第一次开始实战型任务,是否开启新手指导(注:本提示只出现一次,您也可在登录空间中进行新手指导。)”
“开启。”白启没有丝毫犹豫,直接确认,而后抄起木刀横在胸前,小心翼翼的防备着前左右的袭击,就是不回头,打死不回头,毕竟那本杂志上的提示已经相当明显,这时候再回头,纯粹就是跟自己的专精等级过不去。
而系统显然并不在乎白启此刻的心理活动,自顾自的开始了讲解,这里要注意的一点是,就在白启确认开始新手引导之后,原本浮现在他视野中的各个条条框框,生命耐力灵能任务物品……诸如此类的都在瞬间消失,一副要从头教起的架势。
“喂喂喂……搞毛啊,正在执行任务呢你这么玩是要坑死我么……”白启还没来得及吐槽完毕,系统提示就已经再度响起。
“首先,您需要注意的是生命值、耐力值、灵能值这三者,这是您最基础的三项属性。红色的是您的生命值,绿色是您的耐力值,蓝色则是您的灵能值。”
“生命值归零您将直接死亡,死亡后会随机损失一个专精等级,所以请尽量避免死亡。”
“耐力值则是您进行一切行动所必须的基础,奔跑、推动重物、攻击、蓄力攻击,以及部分技能的发动等等都需要消耗耐力值,耐力值可以通过休息或物品恢复,根据您选择的方式不同,耐力恢复的速度也会有所差异,如步行状态下耐力的恢复速度就要低于原地休息状态下的耐力恢复速度,且您所进行的一切消耗耐力的行为都会终止耐力的自动回复。(物品恢复的效果除外)”
“基础生命值与耐力值由您的体质专精,并可以受特性、词缀、技能、装备等效果的增幅影响,且您生命序列的提升会影响您生命、耐力的基础值与增幅效果,增幅倍数为2倍,简言之,在第九序列时,您的总生命值(基础生命各项增幅)为120点,那么当您晋升到第八序列,生命值就会达到240点,第七序列则是480点……以此类推。”
“灵能值则由您的神秘专精决定,同样受特性、词缀、技能、装备等效果的增幅影响,但生命序列的晋升不会影响到灵能值。部分神秘侧的技能与词缀发动需要消耗灵能值。”
白启迅速过了一遍这堆设定,确认和内测没有什么差异之后,就迅速将视线重回投向前方,因为那座原本沉浸在夜色中,根本看不清所在的废弃中转站,终于亮起了明灯,也让白启看清了自己的所在。
他的脚下,是一片腐朽的坟场,此时正值午夜,荒山野岭,冬夜有寒风吹来,让人备感凉意。
“不得不说……这会真是够冷的啊……”白启跺了跺脚,还没来得及说完,他刚刚落地的左脚脚踝就被一只冰冷无比的手紧紧握住。
“我……好……后……悔……啊……”
一个刻意拉长的嘶哑声音从白启脚下传来,以它为开端,各色凄凉阴森的呻吟声纷纷响起,伴随着干枯手臂破土而出的沙沙声,缓缓向白启移去。
“嗯……看的出来,毕竟被五五开这事,换谁都后悔啊。”白启手持木刀站在原地,低头看着脚下最先出头的那只半身鬼,淡定的吐槽道,旋即一刀劈下,将那个连第九序列都不到的怨灵斩为黑烟,然后缓缓睁开一直微闭的左眼,淡蓝色的平遥花在瞳孔中绽放。
在苍岚,平遥花的寓意是“冷静,勇敢,以及,看破虚妄的洞察力。”
,被动效果词缀,补正持有者一级神秘专精,并可以感知到周围一百米内所有生命序列在“七”以下的神秘侧生物,对他们造成全额伤害。
在苍岚世界里出现的非人怪物里,神秘侧的鬼魂体仅次于黄金亚种、白银亚种,是三大最难缠的物种之一。前两名的难缠来源于它们血脉中与生俱来的恐怖恢复力与天生的高位序列,而后者难缠则来自于灵体特有的特性,。
:这个生物的躯体是由精神力构造而成,对于物理攻击的免疫力被极大提升了,物理攻击对它造成的伤害衰减百分之九十。
因为这个堪称变态的特性,和几乎遍布整个的恐怖分布率,鬼魂体生物几乎成了所有玩家新手期的噩梦,只有极少数选择神秘侧职阶进行修习的玩家才得以幸免,当然,这都是后话了。
接连斩杀了几头再次扑向自己的半身鬼,白启冷冷的看了一眼周围的残余怨鬼,抖了抖手中的木刀,就将它们吓退了数步远。
“比内测时更人性化了啊……”默默在心里感慨了一下,白启握紧手中的长刀,开始向中专站方向走去。
和很多新手所认为的那样不同,《苍岚》里的任务难度并非取决于敌人的平均实力而是最强实力。换言之,就算一个任务里玩家所遇到的杂兵都是无序列的战五渣,只要这个任务boss在第二序列,那它依旧是一个a级任务而非f级或c级。
而白启眼下这个任务的难度评定是d级,这意味着那头藏身在中转站内的怨魂集合体起码在第八序列,甚至有可能是达到第七序列,解锁的变态。
根据《苍岚》的官方设定集,序列的全称应该是“生命序列”,从高到低划分为九个阶层,层级越高,意味着这个生物在进化链上走的更远。
生命序列的开创者是已经被归墟埋葬得旧日古神之一,生命之主亚波伦,神话《生命颂歌》中记载他登临世界巅峰俯瞰众生,然后将整个苍岚的生命分为九级序列,并为每一级设下了生命锁链,限制苍岚万族的进化可能,以此来守护他的神座。
然而他的反抗在诸神黄昏面前并没有翻起太大波澜。万族的首领们从归墟那里获得了神启,通过修习职阶的方式来获取源力,以宇宙的本源之力对抗亚波伦留下的生命锁链,从而重新开启了进化之路,亚波伦也在最后,被他曾经的奴隶杀死在生命神殿,据说那一天有无数流火从神殿飞出,任何拿到它的生灵都可以得到生命的馈赠。
当然,对于玩家来说这种玄而又玄的背景故事只需要听听就好,真正需要注意的只有生命序列对于各方面属性的影响。
虽然亚波伦已经死去,但生命锁链依旧存在,人们获得的只是打破锁链的方法而已。因此上位序列的生命对于下位序列的生命压制仍旧存在,这种压制反映在玩家身上,就是简单粗暴的伤害衰减。
下位序列对上位序列造成伤害时,每越一个序列衰减百分之五十,且最多只能越三个序列造成伤害,超过三个序列,只有一点的强制伤害。
下位序列被上位序列造成伤害时,每低一个序列增加百分之一百,且最多只能增幅百分之三百(等于四倍伤害),超过三个序列,可以直接瞬杀。
说回车站这边,在前后总共砍了二十来头半身鬼后,白启看着被自己吓回地底的残余怨鬼,终于有机会喘了口气。
瞧瞧已经空了一半的耐力值,白启无奈的摇摇头,略略调息一下,让耐力恢复到百分之六十后,推开了中转站大门。
而映入他眼帘的,却是一幕异常诡异的画面。
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(本章完)
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